VTuber 是什麼
**VTuber 是 Virtual YouTuber 的簡稱,指用動畫風格的虛擬角色,在 YouTube 等平台直播或發布影片的創作者。**畫面上看到的是一個會眨眼、會笑的動畫人物,但帶動它說話和表情的,是坐在鏡頭前的真人。
很多人第一次聽到這個名詞,會想知道它跟動畫、跟一般 YouTuber 差在哪裡。經營彩虹社(NIJISANJI)的 ANYCOLOR,在 2026 年 6 月的財報說明資料裡用一個算式解釋:角色 × 直播主 = VTuber。
| 比較對象 | VTuber 不一樣的地方(ANYCOLOR 官方說明) |
|---|---|
| 動畫角色 | 透過動作捕捉,表現出動畫做不到的「人味」,還能在直播中和觀眾即時互動 |
| 偶像 | 在虛擬世界活動,和本人的外貌、生活無關 |
| 一般 YouTuber | 能延續動畫特有的角色與世界觀,角色本身也能變成周邊商品與合作的 IP |
這個名稱的起點是絆愛(Kizuna AI)。她在 2016 年 12 月 1 日開設 YouTube 頻道,官方網站的年表寫著「(自稱)世界第一位 Virtual YouTuber」;YouTube 在 2025 年發布的官方報告,年表上同樣把她列為第一位 VTuber。主編覺得官方願意在自己的年表標上「自稱」兩個字,反而讓人更信任。
VTuber 背後是真人嗎?「中之人」是什麼
**大多數 VTuber 的背後都是真人。**這不是推測,經營 hololive 的 COVER 在 2026 年 7 月公開的有價證券報告書裡寫得很清楚:
- 角色由公司企劃製作,著作權屬於公司。
- 演出者經過試鏡選出,公司把動作捕捉的硬體、軟體、角色形象與 YouTube、X 帳號借給演出者使用。
- 公司和演出者簽的是「バーチャルYouTuber基本契約」,委託對方從事直播等活動。
YouTube 官方的文化趨勢團隊也在 2025 年 4 月的報告中寫道,每一位虛擬創作者背後都有人的元素,虛擬創作者「通常(但不一定)」由真人創作與演出。那個「不一定」指的是少數例外,例如報告裡提到 2022 年出現、被稱為第一位 AI VTuber 的 Neuro-sama。
「中之人」是日文「裡面的人」的意思,指在虛擬角色背後實際演出的真人。多數 VTuber 不公開中之人的長相與身分,目的是讓觀眾專注在角色本身,享受和二次元人物互動的感覺。說真的,這也是看 VTuber 的基本禮貌:喜歡角色,不去挖角色背後的人。
虛擬形象怎麼動起來:2D 與 3D
VTuber 的技術大致分成兩種,你可以先想想「一張畫」和「一個模型」的差別:
| 種類 | 怎麼做 | 怎麼動 | 常見用途 |
|---|---|---|---|
| 2D(Live2D) | 把一張插畫拆成頭髮、眼睛、嘴巴等部件,讓原畫直接動起來 | 用手機或網路攝影機做臉部追蹤,跟著表情眨眼、轉頭 | 平常的直播 |
| 3D | 做出可以從各角度看的全身立體模型 | 在動作捕捉攝影棚,用全身動作帶動模型 | 演唱會、跳舞影片 |
Live2D 官方網站的說明是:它直接讓畫好的插畫動起來,而不是另外做一個相似的 3D 模型,並且廣泛用在 VTuber 直播上。ANYCOLOR 的財報資料也用圖示說明,旗下 VTuber 的直播工具從用 iPhone 的 2D 直播,到用 VR 頭戴裝置的 3D 直播都有。
VTuber 靠什麼賺錢
很多人以為 VTuber 主要靠觀眾在直播中打賞,但從兩大經營公司的官方財報來看,最大的收入其實是周邊商品。
| 公司(旗下團體) | 年度營收 | 收入結構 | 旗下人數 |
|---|---|---|---|
| COVER(hololive) | 493.30 億日圓(2025 年 4 月~2026 年 3 月) | 周邊 237.47 億、演唱會與活動 92.47 億、直播與內容 91.37 億、授權與合作 71.98 億 | 84 名(2026 年 3 月底) |
| ANYCOLOR(彩虹社) | 556.82 億日圓(2025 年 5 月~2026 年 4 月) | 周邊 68%、業配 14%、直播 10%、活動 7% | 179 名 |
直播收入的來源,ANYCOLOR 寫明是 YouTube 的 Super Chat(付費留言)、頻道會員與廣告分潤。換句話說,觀眾願意買角色的商品、去看演唱會,才是大型經紀公司最主要的收入。
影片YouTube・公視P#新聞實驗室
| 時間 | 影片內容重點 |
|---|---|
| 0:52 | VTuber 需要電腦、視訊鏡頭、麥克風,再加上會動的 2D 形象;演出虛擬角色的真人在圈內被稱為「中之人」 |
| 1:25 | 介紹絆愛在 2016 年底出道並自稱世界最初的 VTuber,以及 2020 年疫情後 VTuber 走向海外、台灣人數快速增加 |
| 2:25 | 製作流程:先找繪師畫 2D 形象(俗稱 V 皮),再找建模師做成 Live2D,用攝影機捕捉表情帶動 |
| 3:35 | 受訪者分享 3D 模型與動作捕捉攝影棚的費用,說明還沒賺錢就要先花錢 |
| 4:01 | 個人勢(自己當老闆)和企業勢(加入經紀公司)的差別 |
| 4:48 | 台灣 VTuber 的收入主要來自超級留言、超級感謝與頻道會員,受訪者分享收入起伏很大 |
| 7:02 | 定時上片與演算法帶來的壓力,以及開台前半年的重要性 |
| 8:46 | 企業勢畢業後受保密協定影響,經歷難以寫進履歷 |
| 9:36 | 業界人士看好 IP 經營,讓角色接觸更多觀眾 |
這支公視新聞實驗室的影片是 2023 年的採訪,片中的成本、收入與「台灣近兩千名 VTuber」都是當時受訪者與報導的說法,不是官方統計,現在的數字可能已經不同。它最值得看的地方,是讓你聽到台灣 VTuber 本人怎麼說:同樣是 VTuber,大型公司的財報數字和個人創作者的日常,差距非常大。
hololive 熱門歌曲:從官方 MV 認識 VTuber
除了直播,唱歌也是 VTuber 很重要的一部分,前面財報裡的演唱會收入就是從這裡來的。以 2026 年 11 月 11 日 YouTube 上的觀看次數來看,hololive 成員官方頻道發布的原創歌曲中,下面 3 首各代表一種不同的呈現方式:
| 歌曲 | 演唱 | 發布日 | 觀看次數(2026/11/11) | MV 呈現方式 |
|---|---|---|---|---|
| ビビデバ | 星街すいせい | 2024 年 3 月 22 日 | 約 1.85 億次 | 3D 虛擬形象與真人舞者同框 |
| 美少女無罪♡パイレーツ | 宝鐘マリン | 2023 年 7 月 30 日 | 約 6,821 萬次 | 原創動畫 |
| HELP!! | Kobo Kanaeru | 2024 年 3 月 27 日 | 約 4,304 萬次 | 2D 動畫 |
影片YouTube・Suisei Channel
這支 MV 最特別的地方,是把幕後直接拍進畫面:穿著藍色禮服的星街すいせい 3D 模型,和真人舞者、攝影工作人員、場記板一起出現在拍攝現場,後段再換到夜晚的城市街景。對第一次接觸 VTuber 的人來說,它剛好示範了前面講的「虛擬角色+真人演出」是怎麼結合的。
影片YouTube・Marine Ch. 宝鐘マリン hololive3期生
這支是完整的原創動畫 MV,主角是以海盜船長為形象的宝鐘マリン,畫面在校園、星空、房間與海上之間切換,也有 Q 版角色的段落,看起來就像一部動畫的片頭。角色本身就是 IP,說的就是這種情況。
影片YouTube・Kobo Kanaeru Ch. hololive
Kobo Kanaeru 的這支 MV 用比較簡單的 2D 動畫,在藍綠色背景上讓角色和一道巨大的影子對照,歌詞以日文字幕出現在畫面上。製作規模不必是動畫大片,也能累積到四千多萬次觀看。
三支 MV 都是 hololive 成員自己的官方頻道發布,觀看次數會持續變動,以 YouTube 頁面為準。
為什麼最近常聽到 VTuber:2026 年的動態
2026 年剛好是 VTuber 的十週年前後,官方消息特別多:
| 時間 | 官方消息 |
|---|---|
| 2026 年 7 月 | 味全龍「hololive night」:7 月 4~5 日在天母棒球場、7 月 21~22 日在台北大巨蛋(COVER 官方新聞) |
| 2026 年 9 月 7 日 | hololive 9 週年當天開播《hololive Next》,啟動 10 週年倒數;同時統一成單一「hololive」品牌,並公布第一部電視動畫《おでかけホロライブ》 |
| 2026 年 9 月 24~27 日 | hololive 參加台北世貿一館的 WirForce 2026 |
| 2026 年 11 月 22 日 | 絆愛 10 週年世界巡迴的最後一站,在 VRChat 舉行 |
COVER 在 2026 年 11 月 11 日公布的最新財報資料中,旗下 VTuber 是 82 名。hololive 的 10 週年是 2027 年 9 月 7 日,接下來一年大概會持續有紀念活動。
第一次想看 VTuber,可以這樣開始
- 在 YouTube 搜尋:輸入「hololive」「彩虹社」或「台灣 VTuber」,從官方頻道開始,最不容易找錯人。
- 先看剪輯或短片:直播常常長達數小時,第一次看可以先從精華剪輯或短影音認識角色個性。
- 看直播時的留言:直播旁邊的聊天室就是和 VTuber 互動的地方,不需要付費也能留言。
- 付費功能是選擇,不是必要:Super Chat(付費留言)和頻道會員都是 YouTube 的功能,喜歡再支持就好。
- 遵守禮貌:不在留言或社群打聽中之人的真實身分,這是 VTuber 圈最重要的默契。
主編觀點
COVER 的財報裡,最讓我意外的是周邊商品占了將近一半的營收。原來 VTuber 不只是直播主,更像是一個「會說話的角色品牌」。這也解釋了為什麼經紀公司要把角色的著作權留在公司,而演出者是經過試鏡、簽約後才借用這個形象。
VTuber 背後就是真人,而且這件事一點都不需要隱藏。角色是虛擬的,陪你聊天、唱歌、熬夜打遊戲的那份努力是真的。公視影片裡台灣 VTuber 說的收入起伏和焦慮,也讓我覺得這份工作比想像中辛苦很多。
如果你是家裡孩子在看 VTuber、自己卻霧煞煞的長輩,我會建議先陪他看一段剪輯,問問他喜歡這個角色哪裡。比起擔心「螢幕後面是誰」,了解他在這個角色身上得到了什麼陪伴,會是更好的開始。
資料來源
- COVER 株式会社:有價證券報告書(第 10 期)(2026 年 7 月 16 日公開)
- COVER 株式会社:2027 年 3 月期第 2 季決算說明資料(2026 年 11 月 11 日公開並查看)
- COVER 株式会社:公司概要
- ANYCOLOR 株式会社:2026 年 4 月期通期決算說明資料(2026 年 6 月 10 日公開)
- YouTube Official Blog:The rise of virtual creators(2025 年 4 月 17 日發布)
- YouTube Culture & Trends:VTubers 報告
- Kizuna AI 官方網站:Biography
- Kizuna AI 10th Anniversary World Tour
- Live2D 官方網站:About
- hololive production Audition
- hololive 官方新聞:hololive Next 開播與十週年企劃(2026 年 9 月 7 日發布)
- hololive 官方新聞:WirForce 2026(2026 年 7 月 7 日發布)
- COVER 官方新聞:味全龍 hololive night(2026 年 6 月 12 日發布)
- YouTube:VTuber靠粉絲抖內比上班族還賺?(公視P#新聞實驗室)
- YouTube:ビビデバ / 星街すいせい(official)(Suisei Channel)
- YouTube:美少女無罪♡パイレーツ(Marine Ch. 宝鐘マリン)
- YouTube:HELP!! - Kobo Kanaeru(Kobo Kanaeru Ch.)
